Hari/tanggal : Senin, 5 Januari 2026
Kelas : VI AL Ibnu Sina
Materi Muatan Pelajaran
B. Indonesia : Bab 5 Anak-Anak yang Mnegubah Dunia
Matematika : Peluang
Bahasa Indonesia:
Capaian Pembelajaran:
Murid mampu memahami, menganalisis, dan menyajikan informasi dari berbagai teks (biografi, pidato) serta menggunakan kaidah kebahasaan dengan tepat untuk menyampaikan ide dan sikap kepedulian sosial.
Tujuan Pembelajaran:
Murid dapat :
· Menganalisis bacaan tentang sosok inspiratif yang berhasil mengubah dunia.
· Mengenali dan memahami penggunaan kalimat aktif dan kalimat pasif.
· Menunjukkan sikap peduli terhadap permasalahan di lingkungan sekitar.
· Menyusun naskah pidato dan menyampaikannya secara lisan di depan kelas.
Mengenal dan memahami struktur serta ciri kebahasaan teks biografi
Capaian pembelajaran matematika:
pemahaman mendalam tentang Bilangan (cacah hingga 1.000.000, pecahan, desimal, operasi hitung, pangkat, akar), Aljabar (pola, persamaan sederhana), Pengukuran (luas, keliling, volume bangun datar/ruang, waktu, sudut, debit, kecepatan), Geometri (bangun ruang, visualisasi spasial), dan Analisis Data & Peluang (mengumpulkan, menyajikan, menganalisis data dalam tabel/diagram).
Tujuan Pembelajaran;
Siswa diharapkan mampu menghubungkan konsep, penalaran, komunikasi, representasi, koneksi, dan pemecahan masalah matematis dalam kehidupan sehari-hari.
Assalamu'alaikum warohmatullah wabarokatuh
Apa kabar anak sholih sholihah
Semoga semuanya dalam keadaan sehat wal'aafiyat
Jangan lupa sarapan dan persiapkan buku pelajaran kalian ya...
Mari awali kegiatan belajar hari ini dengan berdoa.
BAHASA INDONESIA
Pada pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas VI Kurikulum Merdeka terdapat pembahasan tentang Membaca Teks Biografi Isabel dan Melati Wijsen. Tujuan pembelajaran kali ini adalah merefleksi pengetahuan baru yang diperoleh dan membandingkannya dengan pengetahuan yang dimilikinya.
- bertualang: v selalu pergi ke mana-mana (tidak suka tinggal di rumah)
- petisi: n (surat) permohonan resmi kepada pemerintah
- sekali pakai: hanya digunakan satu kali kemudian menjadi sampah
- terinspirasi: v terilhami
- meremehkan: v menganggap tidak penting, tidak berharga, kecil
- berpengaruh: v berkuasa, mempunyai pengaruh
Isabel dan Melati Wijsen adalah kakak beradik aktivis lingkungan yang menjadi pendiri Bye Bye Plastic Bag.
Kedua saudara ini tinggal di Bali.
Tokoh-tokoh dunia yang menginspirasi mereka antara lain: Nelson Mandela, Martin Luther King, dan Mahatma Gandhi.
Usaha mereka akhirnya berakhir karena didukung oleh Gubernur Bali dan banyak orang di pemerintahan. Namun sebelum itu mereka berdua harus melakukan aksi mogok makan untuk mendapat perhatian.
Maksud ungkapan itu adalah bahwa anak-anak adalah pihak yang patut diperhitungkan karena anak-anak adalah generasi penentu atau pemimpin pada masa mendatang
- Peluang: Perkiraan atau kemungkinan suatu kejadian akan terjadi.
- Skala Peluang:
- Tidak mungkin: Kejadian yang tidak akan pernah terjadi (contoh: matahari terbit di barat).
- Kurang mungkin: Peluangnya kecil (contoh: pindah rumah setiap tahun).
- Mungkin: Peluangnya ada (contoh: hujan saat musim hujan).
- Sangat mungkin: Peluangnya besar (contoh: makan malam bersama keluarga).
- Pasti: Kejadian yang pasti terjadi (contoh: matahari terbit setiap pagi).
- Memahami Peluang melalui Percobaan:
- Koin: Peluang muncul sisi Angka atau Gambar (contoh: peluang muncul "Gambar" saat melempar koin).
- Dadu: Peluang muncul angka tertentu atau jenis angka (genap/ganjil) saat melempar dadu bersisi 6 (contoh: peluang muncul angka kurang dari 7).
- Membandingkan Peluang: Menilai kejadian mana yang lebih mungkin terjadi (contoh: memilih kotak hadiah dengan isi berbeda).
- Membantu membuat keputusan (memilih mainan, memprediksi cuaca).
- Memahami konsep "adil" dan "kurang adil" dalam permainan.
- Ruang Sampel (S): Semua hasil yang mungkin dari suatu percobaan (contoh: {1, 2, 3, 4, 5, 6} untuk dadu).
- Kejadian (A, B, C): Himpunan bagian dari ruang sampel (contoh: muncul angka genap = {2, 4, 6}).
- Peluang (n(A)/n(S)): Perbandingan jumlah kejadian yang diinginkan dengan jumlah total ruang sampel (contoh: peluang muncul angka genap = 3/6 = 1/2).

Tidak ada komentar:
Posting Komentar